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版本:正式版

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威海保皇

威海保皇

威海保皇规则

 保皇游戏起源于青岛,风靡整个山东地区近 40 年,由够级游戏演变而来,在山东东部地区很受欢迎。游戏顾名思义就是有一个皇帝和一个侍卫(即保皇者),侍卫的任务就是保住皇帝。 5 人玩 4 副牌,皇帝和侍卫组成一方,剩下三人为一方。争取尽快把手中的牌全部打出。游戏共5个人,使用四副扑克牌,4副牌中去掉点数为3、4、5的牌及3个6,共用165张牌,每人33张。

一保皇的诞生:

  此游戏由“够级”游戏改进而来,流行于山东胶东一带地区,具有强烈的悬念,在胶东极有群众基础。

二 、需要游戏道具:

4 副游戏扑克 , 扑克中不带 3 、 4 、 5 , 再去掉 3 个 6 ,共有 165 张纸牌。保证人手 33 张牌。

三游戏规则:

•  必须 5 个人参与游戏,第一轮由任意人开始抓牌,抓到皇的玩家先出,皇和保是一伙的,通常是 3 个人打 2 个人。按顺时针方向出牌,先出完所有牌者为“头客”,第二名为“二客”,第三名为“三客”,每四名为“四客”又名“二拉”,每五名为“五客”又名“大拉”。第二局开始由上一局的“头客”开始抓牌。牌的从大到小顺序为:大王 ( 皇牌与大王一样 ) 、小王(保牌与小王一样)、 2 、 A 、 K 、 Q 、 J 、 10 、 9 、 8 、 7 、 6 。

2 、 确定“皇”、“保”的方法:

8 个王中有一个“皇”和一个“保” , “皇”是大王中的一个(皇牌有特殊标记为王冠),“保”是小王中的一个(同样有特殊标记为宝刀),在游戏使用时,保牌相当于小王使用,皇牌相当于大王使用与其他王没有区别。

3 、 当皇牌和保牌都在同一个人身上,那么他便要独自当保和皇两职位,就是“独打”。如果一个人拿到独打的牌,觉着打不成,也可以将皇让给下面隔一个的牌手打。

4 、 讲明讲反讲踢:通常,如果“保”没有足够的实力,而又为了隐蔽,不会轻易表现出自己是保皇者,更不会声明自己是保皇派,甚至会千方百计假装自己是反皇派,以求混水摸鱼地争先出完牌,大家会通过各种表象分析谁是“保”,游戏的兴趣点正在于此。

在全体出牌之前,如果抓到“保”的人宣布“明”或者反皇派其中 2 人宣布“反”(注:仅一人反则造反不成立。如两人反,则第三人自动跟反),则形成“明保”局势;在“明”或“反”后,另外一方不服气可以宣布“扭”或者“踢”。

5 、 憋 6 :所有玩家手中的 6 必须为最后一套出的牌, 如果抓牌后手中没有 6 ,则继续游戏。(运气)

6 、 大、小王可以和其他牌配起来出,如 4 个 9 +小王= 5 个 9 ;被配得牌如果是小王,则必须用大王配其他牌来打,需要一一对应。

•  双挂或者多挂:如果 2 个小王挂在 4 个 9 上,则必须用两个大王挂在 4 个 9 以上码得牌来打。 ( 即上牌的条件是,每张牌都要比上家牌大,否则大不过 ) 。

•  有大王挂的任何牌,都无法被别的组合来打(即不可能有比大王还大的牌了)。;

•  过牌可上;

四计分方法:

  胜负得分: (以 1 分制为例)

•  皇和保如果一个人走头客、另外一个走二客,则皇得 6 分,保得 3 分,其余反子各自输 3 分;

•  皇和保如果一个人走头客、另外一个走三客,则皇得 4 分,保得 2 分,其余反子各自输 2 分;

•  皇和保如果一个人走头客、另外一个走四客,则皇得 2 分,保得 1 分,其余反子各自输 1 分;

•  皇和保如果一个人走头客、另外一个走五客,则皇得 0 分,保得 0 分,其余反子各自输 0 分;

•  皇和保如果一个人走二客、另外一个走三客,则皇得 2 分,保得 1 分,其余反子各自输 1 分;

•  皇和保如果一个人走二客、另外一个走四客,则皇得 0 分,保得 0 分,其余反子各自输 0 分;

•  皇和保如果一个人走二客、另外一个走五客,则皇输 2 分,保输 1 分,其余反子各自得 1 分;

•  皇和保如果一个人走三客、另外一个走四客,则皇输 2 分,保输 1 分,其余反子各自得 1 分;

•  皇和保如果一个人走三客、另外一个走五客,则皇输 4 分,保输 2 分,其余反子各自得 2 分;

•  皇和保如果一个人走四客、另外一个走五客,则皇输 6 分,保输 3 分,其余反子各自得 3 分;

若是造反或者明保,得分双倍,输也双倍;若“扭”,则比分在“明”、“反”的基础上再翻倍;若“踢”则比分再在“扭”的基础上翻倍。但是无论输赢,分数为皇和保共同承担。

即:如果保明或者反子反了,则:

•  皇和保如果一个人走头客、另外一个走二客,则皇得 9 分,保得 9 分,其余反子各自输 6 分;

•  皇和保如果一个人走头客、另外一个走三客,则皇得 6 分,保得 6 分,其余反子各自输 4 分;

•  皇和保如果一个人走头客、另外一个走四客,则皇得 3 分,保得 3 分,其余反子各自输 2 分;

•  皇和保如果一个人走头客、另外一个走五客,则皇得 0 分,保得 0 分,其余反子各自输 0 分;

•  皇和保如果一个人走二客、另外一个走三客,则皇得 3 分,保得 3 分,其余反子各自输 2 分;

•  皇和保如果一个人走二客、另外一个走四客,则皇得 0 分,保得 0 分,其余反子各自输 0 分;

•  皇和保如果一个人走二客、另外一个走五客,则皇输 3 分,保输 3 分,其余反子各自得 2 分;

•  皇和保如果一个人走三客、另外一个走四客,则皇输 3 分,保输 3 分,其余反子各自得 2 分;

•  皇和保如果一个人走三客、另外一个走五客,则皇输 6 分,保输 6 分,其余反子各自得 4 分;

•  皇和保如果一个人走四客、另外一个走五客,则皇输 9 分,保输 9 分,其余反子各自得 6 分;

如果在保明或者反子反了的基础上另外一方“踢”了,则:

•  皇和保如果一个人走头客、另外一个走二客,则皇得 18 分,保得 18 分,其余反子各输 12 分;

•  皇和保如果一个人走头客、另外一个走三客,则皇得 12 分,保得 12 分,其余反子各输 8 分;

•  皇和保如果一个人走头客、另外一个走四客,则皇得 6 分,保得 6 分,其余反子各自输 4 分;

•  皇和保如果一个人走头客、另外一个走五客,则皇得 0 分,保得 0 分,其余反子各自输 0 分;

•  皇和保如果一个人走二客、另外一个走三客,则皇得 6 分,保得 6 分,其余反子各自输 4 分;

•  皇和保如果一个人走二客、另外一个走四客,则皇得 0 分,保得 0 分,其余反子各自输 0 分;

•  皇和保如果一个人走二客、另外一个走五客,则皇输 6 分,保输 6 分,其余反子各自得 4 分;

•  皇和保如果一个人走三客、另外一个走四客,则皇输 6 分,保输 6 分,其余反子各自得 4 分;

•  皇和保如果一个人走三客、另外一个走五客,则皇输 12 分,保输 12 分,其余反子各得 8 分;

•  皇和保如果一个人走四客、另外一个走五客,则皇输 18 分,保输 18 分,其余反子各得 12 分;

暗度:即保和皇帝被一个人抓走,想自己打,但是又不明出来,其余 4 人会在游戏中互相猜测谁是保子。

•  暗度者如果走了头客,则暗度者得 12 分,其余每人输 3 分;

•  暗度者如果走了二客,则暗度者得 0 分,其余每人输 0 分;

•  暗度者如果走了三客则游戏可以结束,暗度者输 12 分,其余每人赢 3 分;

明度:即 5 人中任何一个人认为自己得牌好,想自己打,认为自己走头客没有问题。

•  明度者如果走了头客,则明度者得 24 分,其余每人输 6 分;

•  明度者如果走了二客则游戏可以结束,明度者输 24 分,其余每人赢 6 分;

暗度被反:即在暗度情况下有两个人反,则构成 4 打 1 局面。

•  暗度者如果走了头客,则暗度者得 24 分,其余每人输 6 分;

•  暗度者如果走了二客,则暗度者得 0 分,其余每人输 0 分;

•  暗度者如果走了三客则游戏可以结束,暗度者输 24 分,其余每人赢 6 分;

暗度被反又被踢:即在暗度情况下有两个人反,则构成 4 打 1 局面。暗度者不服,踢之。

•  暗度者如果走了头客,则暗度者得 48 分,其余每人输 12 分;

•  暗度者如果走了二客,则暗度者得 0 分,其余每人输 0 分;

•  暗度者如果走了三客则游戏可以结束,暗度者输 48 分,其余每人赢 12 分;

明度被踢:明度情况下,其余 4 人不服,两个人踢,则构成名度被踢局面。

•  明度者如果走了头客,则明度者得 48 分,其余每人输 12 分;

 

•  明度者如果走了二客则游戏可以结束,明度者输 48 分,其余每人赢 12 分;

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